В этом году Xbox One так и не научится делать скриншоты

С выпуском новых обновлений Microsoft планомерно расширяет функциональность Xbox One — в числе планируемых возможностей значится и система снятия скриншотов, которая давно в списке желаемого у пользователей. Босс подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) еще в мае обещал, что данная фича будет добавлена в одном из ближайших апдейтов, однако тогда он явно недооценил сложность ее технической реализации.

Минуло почти полгода, а владельцы Xbox One по-прежнему вынуждены поглядывать завистливым взглядом в сторону обладателей PlayStation 4, у которых с самого начала заветная кнопочка SHARE. В недавнем интервью IGN Спенсер с сожалением признал, что в этом году «иксбоксерам» ничего не светит, однако в следующем они непременно получат функцию захвата изображения, ибо она занимает один из первых пунктов в списке приоритетов Microsoft.

Подробности самого большого обновления Titanfall

Respawn Entertainment раскрыла подробности восьмого по счету обновления для мультиплеерного шутера Titanfall. Его главным новшеством станет кооперативный режим Frontier Defense, который по описанию сильно смахивает на Horde из Gears of War 2. Впервые в истории проекта игрокам не придется выступать против других людей — вместо этого им предстоит объединиться в команду из четырех человек, чтобы дать бой искусственному интеллекту.

Вы вместе с тремя напарниками будете оборонять стратегические точки на уже существующих картах. Масштабы битв серьезно возрастут — одновременно на поле боя теперь сможет находиться более 200 персонажей. На сцену выйдут новые виды врагов, которым будет доступен тот же самый арсенал, что и вам, а так называемые Спектры еще и научатся «угонять» ваших титанов. Для укрепления своих позиций геймеры смогут расставлять турели, а также переводить своих боевых роботов в стационарный режим, благодаря новому перку Guardian Chip, что также увеличит обороноспособность команды.

Два других режима, которые будут представлены в грядущем апдейте, — Marked for Death Pro и Deadly Ground — в концептуальном плане совершили не столь значительный скачок, как Frontier Defense. Первый представляет собой вариацию Marked for Death, где «меткой смертника» помечается лишь одна цель за раунд. Второй окутывает каждую карту смертельным туманом, меняя условия игры, — перемещаться можно лишь по стенам и крышам зданий, избегая прямого контакта с губительным паром.

Готовящееся к выходу обновление станет самым масштабным в истории Titanfall и, помимо новых режимов, сдобрит игру рейтинговым дивизионом, пополнит «Черный рынок» новыми товарами, а также внесет различные исправления в геймплей. С полным списком изменений вы можете ознакомиться на официальном сайте проекта.

Dreamfall Chapters: Book One в Steam уже в октябре

Red Thread Games наконец-то назвала дату релиза хотя бы первой из пяти частей Dreamfall Chapters, в составе которой ожидается пролог и две вступительные главы. Случится это событие через три недели — 21 октября.

Напомним, что, как и в предыдущих The Longest Journey и Dreamfall: The Longest Journey, в центре нового приключения окажутся три персонажа, которым предстоит путешествие одновременно по киберпанковому будущему и волшебному фэнтези-миру. Ну а их судьбы и истории, разумеется, рано или поздно пересекутся.

По словам разработчиков, в зависимости от принятых решений и совершенных действий путь игрока будет претерпевать изменения, ну а сам выбор, конечно же, повлечет за собой последствия (иногда хорошие, а иногда и не очень). Причем особо любопытным будет позволено через социальную систему Dreamfall Chapters узнавать, какие решения были приняты их товарищами. Так что таким образом вы сможете увидеть, к чему ведет тот или иной шаг.

Когда Red Thread Games планирует выпустить оставшиеся части Dreamfall Chapters, увы, пока не ясно. Максимум известно, что где-то в начале 2015-го года Dreamfall Chapters: Book One доберется и до PlayStation 4.