Warspear Online 4.4: Добро пожаловать на Праздник Срединной Ночи!

Компания AIGRIND объявляет о выходе праздничного обновления лучшей мобильной MMORPG Warspear Online 4.4: Праздник Срединной Ночи! Всех гостей праздника ждут удивительные приключения на Праздничном острове: горы уникальных призов, праздничные навыки, необычные задания, поединки с другими игроками, фейерверки, тыквенное изобилие и атмосфера безудержного веселья! А самых сильных ждет встреча с самим Сэмом Хейном — легендарным хозяином Балагана Ужасов — и сражения за его сокровища!

Эй, смельчаки Аринара! Послушайте, что вам скажет старый Зазывала! Балаган Ужасов Сэма Хейна возвращается! Всю Срединную Ночь, проездом из Преисподней! Подходите, испытайте свою удачу! Но будьте начеку: на этот раз Сэм Хейн не намерен шутить. Время загадок кончилось! Скоро все покровы будут сорваны, все тайны — раскрыты! Дерзайте! Вас ждут леденящие кровь забавы на далеких берегах! А для самых сильных духом — специальное предложение! Не упустите шанс осмотреть изнутри мрачное Подземелье, где спит вечным сном… кто бы вы думали? Но всему свое время!

В подземельях Праздничного острова игроков ждут уникальные награды: новое оружие и аксессуары, редкие ресурсы для ремесла, прислужники и множество других полезных вещей. Но для многих главной целью будут десятки не только классических, но и абсолютно новых костюмов и декоративных оболочек для оружия, многие из которых можно будет добыть только во время праздника! Балаган Ужасов ждет гостей в течение целого месяца — не упустите шанс повеселиться и получить уникальные награды!

За последний квартал Sony продала 3.3 миллиона PS4

Вот и Sony подвела итоги своей деятельности за минувший финансовый квартал, окончившийся 30 сентября. Нас, конечно же, в большей степени интересует, как обстоят дела у компании на консольном рынке. Обстоят, надо заметить, отлично — PlayStation 4 продолжает одерживать в розничной гонке победу за победой, заставляя конкурентов глотать пыль.

За период с июля по сентябрь Sony сумела реализовать 3.3 млн систем — причем речь идет именно о проданной продукции, а не отгруженной на склады магазинов. Таким образом, суммарные продажи PS4 менее чем за год с момента ее старта составили 13.5 млн комплектов.

Несмотря на то, что в летние месяцы обычно наблюдается игровая засуха, именно этот период стал для консоли одним из наиболее успешных. Для сравнения: с января по март было распродано 2.7 млн, а с апреля по июнь — 2.7 млн коробок с PS4.

На играх за минувший квартал компания заработала $195 млн, что позволило ей скорректировать прогнозы по ожидаемой годовой выручке, прибавив $89 млн. Подозреваем, многим было бы интересно узнать, как обстоят дела у PlayStation Vita, однако вот уже в который раз платформодержатели не предоставили никаких новых данных по ее продажам.

Prey 2 мертва — теперь официально

Многострадальный научно-фантастический боевик Prey 2, анонсированный в 2011-м году, последние месяцы томился в глубокой заморозке и не подавал признаков жизни, но в фанатских сердцах теплилась надежда на то, что когда-нибудь проект увидит свет. Как ни печально, но этого теперь уже никогда не случится.

На выставке PAX Australia вице-президент Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) в интервью CNET официально подтвердил кончину Prey 2 и даже произнес поминальную речь: «Это была игра, в которую мы все верили, но умом понимали, что успех ей не светит. Она не соответствовала внутренним стандартам качества, и мы решили ее отменить. Human Head Studios больше над ней не работает. При этом, думаем, у франшизы остался потенциал — нужно лишь понять, как ее можно развивать дальше». Можете считать, что Хайнс дал вам новую надежду!